观点专栏 第一季 · 01—08角色与 IP

02为什么99%的AI角色,最后都只是一张会动的脸?

脸部一致只解决“认出来”;角色的过去、关系与连续性,才让用户开始相信这是同一个人。

最近做AI角色越多,我越有一种感觉: 我们已经越来越会“造人”了,但还不太会“养人”。 今天做一个稳定的AI人物已经比一年前容易太多。 脸可以保持一致。 声音可以固定。 衣服可以统一。 甚至不同场景、不同镜头里,人物也越来越不容易崩。 于是很多人会自然地觉得: 角色做出来了。 但我经常会问团队一个问题: 如果把这张脸换掉,这个角色还剩下什么? 很多时候,大家会沉默。 因为除了脸,几乎什么都没有。 这也是我现在越来越警惕的一件事情: 人脸一致性解决的是“认出来”。 人物一致性解决的是“相信”。 这两件事情差得很远。

一

传统影视里,一个演员天然会帮角色保存很多东西。 他的身体。 表情。 声音。 动作习惯。 上一场戏留下来的情绪。 甚至拍摄过程中,演员自己会慢慢理解这个人物。 一个角色拍了三个月,他不是每天重新出生。 但AI不一样。 模型不会天然知道: 昨天这个人物刚失去一个朋友。 三集以前他答应过某个人一件事。 他为什么害怕某个地方。 为什么看到某样东西会停顿。 如果我们每次只给它一张参考图,再写一段新的提示词,那么从模型角度看: 它每一次都可能是在重新创造这个人。 脸一样。 人却不一定是同一个。

二

所以我后来越来越少把“角色设定”理解成一张人物卡。 年龄。 职业。 性格。 穿什么衣服。 喜欢什么颜色。 这些当然有用。 但它们是静态信息。 真正让一个人物开始变得真实的,是经历。 他遇到过什么。 做过什么选择。 这些选择造成了什么后果。 他和别人之间发生过什么。 哪些事情他知道。 哪些事情他不知道。 哪些问题一直没有解决。 这才是人物的过去。 而人物真正有意思的地方往往在于: 过去的选择,会限制未来的选择。 一个曾经背叛过朋友的人,再次见到这个朋友的时候,不应该像第一次见面。 一个曾经因为胆小失去重要东西的人,下一次面对危险时,他的选择才有意义。 没有过去,人物就只是一个设定。 有了过去,人物才开始有命运。

三

我们后来内部会用一个很简单的概念: Character Memory。 角色记忆。 这个词听起来很技术。 其实一点都不复杂。 它只是要求每做完一条内容,不要马上把它忘掉。 这个人物刚刚经历了什么? 他和谁的关系发生了变化? 他做过什么决定? 这个决定以后还算不算数? 哪些事情应该进入下一条内容? 一开始甚至不需要什么复杂系统。 一个表格都可以。 重要的是: 你不再是在每一条视频里重新创造这个人物。 你是在继续这个人物的人生。 这两个思路完全不同。

四

AI最擅长制造变化。 IP最怕毫无理由的变化。 这也是为什么很多AI账号第一眼非常惊艳,但看十条以后会疲劳。 第一条: 这个角色好酷。 第二条: 又换了一个场景。 第三条: 又换了一个世界。 第四条: 又换了一种身份。 每一条都在证明模型还能做什么。 但用户始终不知道: 这个人到底是谁? 一个真正有生命力的角色,不能永远靠“下一次变得更奇怪”吸引用户。 他需要关系。 需要欲望。 需要问题。 需要过去。 甚至需要犯错。

五

我最近观察一个角色有没有开始成立,会看评论区发生了什么。 如果大家一直在问: “这个AI怎么做的?” “用的什么模型?” “提示词是什么?” 说明技术还站在前面。 但如果评论开始变成: “他为什么不告诉她?” “我觉得她其实已经知道了。” “他们两个是不是以前发生过什么?” 这时候我会更高兴。 因为用户开始忘记技术。 开始讨论人物关系。 这可能是AI角色真正跨过的一条线: 从“这是怎么生成的”,变成“接下来他会怎么样”。

六

所以我现在觉得,AI原生IP真正的护城河,可能不是脸。 甚至也不只是世界观。 而是共同记忆。 一个角色和用户一起经历了一百件事情。 用户知道他的过去。 知道他的朋友。 知道他的敌人。 知道他曾经犯过什么错。 知道一些只有老用户才知道的梗。 这些东西无法靠第二天生成一张更漂亮的脸立刻复制。 因为它需要时间。 这也是传统IP为什么可以活几十年的原因之一。 真正有价值的角色,不是设计出来以后就完成了。 而是在不断发生的故事里,被用户一点点认识。

七

我经常用几个很简单的问题判断一个账号有没有开始变成IP。 用户知不知道这个角色叫什么? 能不能说出他的性格? 知不知道他和另外一个角色是什么关系? 记不记得他以前发生过什么? 能不能大概猜到他遇到一件事情时会怎么选? 如果这些问题都回答不了,那么即使这个账号有很高的播放量,我也会比较谨慎。 因为用户可能记住的是某条视频。 不是这个人。 而IP真正有价值的地方,恰恰是: 视频结束以后,人还在。

八

所以未来AI角色真正困难的问题,我觉得不会是: 怎么让TA活一条视频? 而是: 怎么让TA活三年? 三年意味着什么? 意味着这个人会有历史。 关系会变化。 世界会扩展。 用户会变老。 创作者自己也会改变。 如果每一次模型升级,我们都把角色重新做一遍,那它永远没有过去。 所以相比“角色一致性”,我现在甚至更愿意用另外一个词: 角色连续性。 一致性更多解决: TA看起来还是不是那个人。 连续性解决的是: TA还是不是昨天那个人。 这可能才是AIGC角色从“数字形象”走向“人物”的真正分界线。 脸让我们认出一个人物。 过去让我们相信这个人物。 所以下一次再做一个AI角色的时候,我觉得除了问: TA长什么样? 还应该多问一句: TA有什么过去? 更重要的是: 今天发生的事情,会不会成为TA明天的一部分?

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